(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]PW[Blanc]PB[Noir];B[pd]C[Joseki concernant le hoshi.]N[Joseki au hoshi](;W[qf]C[Avec une approche en keima.](;B[nc];W[rd];B[qc];W[qi]LB[rc:A]C[Joseki très classique, à connaître absolument.Le point en A vaut 15 points, mais ne doit pas être joué maintenant.Voir la suite et les autres variations.](;B[pp];W[rc];B[kc]C[Ici on aide Noir à renforcer son côté nord.])(;B[rc]C[Si noir commet l'erreur d'y aller maintenant, blanc se renforce en bas.](;W[qj]C[Ce que Blanc doit faire.])(;W[qe]C[Ce que Blanc ne doit pas faire.])(;W[re]C[Ce que Blanc ne doit pas faire.]))(;B[ph]LB[rc:A]C[Un coup destiné à créer une énorme influence sur la gauche du Goban, et enferme Blanc sur la droite. Voyez plutôt.(Une des raisons qui empêche noir de jouer en A];W[qh];B[pf](;W[qe]LB[rc:A]C[Blanc préfère avancer plutôt que tenuki : Le coup en A sera gote pour Noir et permet à Blanc de se renforcer];B[pe])(;W[pp];B[qe];W[re];B[qg]C[Si Blanc tenuki, c'est le drame.])(;W[pg]C[Blanc peut pénétrer ici selon les circonstances];B[og];W[qg]C[Noir est plein de faiblesses, il n'est pas très content mais peut jouer ailleurs, malgré les complications juste après.];B[pp];W[of];B[nf];W[pe]))(;B[pf]C[Noir peut également approcher comme ceci !](;W[qe])(;W[qg])(;W[pg]C[Si Blanc tente d'empêcher Noir...];B[qe](;W[re];B[qg];W[rf];B[ph];W[og];B[qh]C[Blanc est mécontent])(;W[rf];B[re];W[se];B[og]C[C'est légèrement mieux, mais blanc est tout écrasé et plein de coupes ! Préférez donc une séquence calme.]))))(;B[qh](;W[qc];B[qd]LB[jd:A]C[On ne doit surtout pas choisir cette direction avec une pierre noire en A, elle ne travaillerait plus du tout. Voir le joseki d'après.];W[pc](;B[od];W[rd];B[re];W[rc];B[qe];W[nc]C[Fin du joseki. ];B[dp];W[rf]LB[qh:A]C[Si Blanc essaie de connecter ses pierres, laissez-le faire. La pierre A va beaucoup restreindre ses mouvements. Voyez plutôt];B[pf];W[se];B[qg];W[pp]LB[qf:A][rf:B]C[La position en A et B est sensible... Et même pire :)];B[rg];W[sf];B[sd];W[sc];B[sg];W[sd];B[oc];W[ob];B[nb];W[mb];B[pb];W[na];B[qb]C[Conclusion : Ne connectez pas la pierre si vous jouez Blanc, mais laissez faire si vous êtes Noir.])(;B[oc]C[Noir ne doit pas jouer un tel coup. Voyez plutôt.];W[rc];B[rd];W[od];B[oe];W[nd](;B[pe];W[nc]C[Ici, Blanc a un grand coin et va profiter du bord.])(;B[ob]LB[nc:A]C[Si Noir anticipe le coup de Blanc en A...];W[pe];B[rf];W[re]C[Noir est mort.])))(;W[of]C[On peut également sortir grâce à un tobi.];B[nc](;W[pi];B[ph];W[oh](;B[qi];W[pj];B[qj];W[pk];B[ql])(;B[oi]C[Noir peut couper selon les circonstances](;W[qi];B[og];W[nh];B[pg];W[ng];B[pf];W[rh];B[qe]LB[qe:B][rh:A]C[Blanc connecte en A mais B est un très gros point, même si pas nécessaire.Sans B Noir, le san-san est toujours ouvert pour Blanc.])(;W[pj]C[De ce côté on fait pareil qu'au-dessus];B[og];W[nh];B[pg];W[ng];B[pf];W[nj];B[qe]C[Mais on voit bien que Blanc n'est pas content :(])(;W[oj]C[Voici un autre coup assez intéressant à jouer mais sous certaines conditions... Voyez donc](;B[ni];W[nh];B[pj];W[qi];B[qj];W[ri];B[rh];W[rj];B[rk];W[qk];B[pk];W[mi];B[nj];W[ok];B[pl];W[nk]LB[nj:A]C[Si le shicho en A est favorable à Blanc, il est très content !Si ce n'est pas le cas, il ne faut surtout pas jouer comme ça !])(;B[og];W[ni]LB[of:A][nj:B]C[Si Noir essaie de refaire comme tout à l'heure ça ne fonctionne pas très bien.En résumé, avant de jouer le tobi A, vérifiez que le shicho qui va commencer en B est bon pour Blanc, sinon préférez le san-san.]))))(;W[oh];B[qj]C[Ici Blanc n'est pas content, ça se voit non ? :)]))(;W[nd]C[Il est également possible de faire une double pince];B[pf];W[pg](;B[qg];W[pc](;B[qe];W[qc];B[lc];W[rf];B[re];W[of];B[pe];W[nb]LB[nb:F][lc:G][rd:E][pe:D][re:B][of:C][rf:A]C[Une séquence un peu plus compliquée. On fait une double pince et l'on sacrifie une des deux pierres pour prendre le coin, et des points pendant le yose. Il faut jouer F pour avoir une base de vie après le coup de Noir en G. Mais avant, il est nécessaire de jouer la séquence A-D : Un coup en E de Blanc pendant le yose est sente (8 points), qui est plus important que les 4 points perdus.])(;B[qc]C[Si Noir est trop gourmand il pourrait avoir des problèmes...];W[pe];B[of];W[qd];B[od];W[oe];B[oc];W[nf];B[og];W[nc];B[ob];W[rc]C[Ici Noir n'est pas content du tout : il a perdu et l'influence, et le coin.]))(;B[of];W[qg]C[Si Noir laisse Blanc connecter, il n'est pas content.])))(;B[pf];W[pg](;B[of](;W[qd](;B[qe];W[re];B[pe];W[rg];B[qc];W[rd];B[og];W[ph];B[jc];W[pc];B[oc];W[pb];B[ob];W[qb]C[Blanc a un gros coin mais Noir a une énorme influence.])(;B[qg];W[qh];B[qe]C[Noir peut aussi couper si Blanc joue A. Ce n'est pas terrible pour Blanc mais le coin est toujours ouvert, et il développe une forte influence au sud.]))(;W[qe];B[qd];W[qj];B[nc]C[Quelque chose de plus classique.]))(;B[qe]C[Noir peut aussi vouloir garder son coin !];W[of];B[pe](;W[rf];B[og];W[ph];B[nf];W[oh];B[ng];W[re](;B[qc];W[ql];B[jd]C[C'est gros pour Noir mais le coin n'est pas encore décidé.])(;B[rd]C[Si Noir tente de bloquer...];W[rc];B[sd];W[qc];B[qd];W[ob]LB[of:A]C[Blanc détruit le territoire potentiel de Noir ! Et A est une très belle menace de ko.]))(;W[og]C[Si Blanc préfère connecter les deux autres pierres...];B[qg];W[qh];B[rf];W[rg];B[nd]C[Le coin est très très gros et l'influence de Blanc est minime.]))))(;AB[jd]C[Avec une pierre en plus, ça change pas mal de choses !];W[qf];B[qh];W[qc](;B[pc];W[qd](;B[pe];W[rf];B[og];W[dd]C[Le sente est pour Blanc. La preuve.];B[pb];W[rh];B[qi];W[ri];B[qj])(;B[pf];W[pe];B[oe];W[qe]LB[pf:A]C[Noir n'a pas le droit de jouer A. Ici la forme de Noir n'est pas efficace.])(;B[pp];W[pe]C[Et si Noir tenuki, Noir est totalement détruit au nord.]))(;B[qd]C[Voici un mauvais choix de direction.];W[pc];B[od];W[rd];B[re];W[rc];B[qe];W[nc]LB[jd:A]C[La pierre A ne travaille plus du tout.])))