(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]TM[1800]OT[5x20 byo-yomi]DT[2013-04-28]PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]C[delta63 [3k]: et hopSirdec [12k?]: Salut :)Jr4yA [-]: salutSirdec [12k?]: on dirait qu'on ne va pas être beaucoup :/Jr4yA [-]: non ^^delta63 [3k]: j'ai demandé à djo7 de venirSirdec [12k?]: ma phrase restera valable delta63 :pdelta63 [3k]: ^^Jr4yA [-]: bon ba on va commencer ^^delta63 [3k]: okSirdec [12k?]: :)Jr4yA [-]: donc première chose sur le fuseki à avoir en têteJr4yA [-]: il y a un proverbe qui l'ilustre bien qui dit " le coin est d'or, le bord d'argent et le centre est désert"delta63 [3k]: wép wépJr4yA [-]: ça veut donc dire qu'il faut jouer en priorité dans les coiJr4yA [-]: puis les bordJr4yA [-]: puis le centreJr4yA [-]: voyons comment on peut expliquer ça sur le gobanJr4yA [-]: prohain point important au fuseki c'est de protéger ses faiblesseMrVache [3d]: Bonjour sensei :)Jr4yA [-]: salutJr4yA [-]: pour comprendre ça on va regarder un joseki simpleJr4yA [-]: s'il n'y a pas de groupes faible il y a 2 possibilités attaquer un groupe faible ou occuper un grand espaceJr4yA [-]: ensuite donc les grand espacedelta63 [3k]: blanc n'aurais pas pu envahirJEGO [6k]: R9 me semble attaquable avec r12 blanc](;AB[qa][ra][qb][sb][rc][sc][jh][kh][rh][sh][ii][ki][ri][ij][jj][kj][rj][sj][ik][kk][rk][il][jl][rl][sl]C[Jr4yA [-]: comparons le minimum de pierres necessaires pour faire le plus petit groupe possibleJr4yA [-]: dans le coin, le bord et le centreSirdec [12k?]: 6/8/11Jr4yA [-]: oui :)delta63 [3k]: parfaitJr4yA [-]: donc ça montre bien l'économie que l'on fait en construisant dans les coinJr4yA [-]: puis sur le bordJr4yA [-]: et enfin le centre])(;AB[pc][qe][ji][jk][iq][lq]TR[qa][ra][sa][qb][rb][sb][rc][sc][rd][sd][jr][kr][js][ks]C[Sirdec [12k?]: besoin de moins de coup :)Jr4yA [-]: ensuite en utilisant 2 pierresSirdec [12k?]: juste je me pose une question, il n'est pas possible de dire en salle fr qu'il y a un cours ? (admin, règlement tout ça ?)delta63 [3k]: nonJr4yA [-]: y a un règlement ouidelta63 [3k]: ya pas d'interditdelta63 [3k]: mais c pas interditJr4yA [-]: mais c'est très limitéJr4yA [-]: dans le coin on a 11 pointsJr4yA [-]: sur le bord 4Jr4yA [-]: au centre riendelta63 [3k]: okdelta63 [3k]: okJr4yA [-]: donc encore cela montre l'efficacité de jouer d'abord dans le coin puis le bord et enfin le centreJr4yA [-]: enfin une 3eme façon d'ilustrer ça])(;B[qa];W[qb])(;AB[qa][qb][qc][qd][rd][sd][ig][jg][kg][hh][kh][qh][rh][sh][hi][ki][qi][hj][kj][qj][ik][jk][kk][qk][ql][rl][sl]C[Jr4yA [-]: le nombre de frontièreJr4yA [-]: pour fermer les territoiresJr4yA [-]: il faut seulement 2 frontière dans le coinJr4yA [-]: 3 sur le bordJr4yA [-]: et 4 au centreJr4yA [-]: donc bien garder en tête l'orde de priorité coin puis bord puis centre au fuseki])(;B[pd]C[Jr4yA [-]: un autre exempleJEGO [6k]: moi je fais des grosses influences sans points lol :)](;W[nc]TR[pd]C[Jr4yA [-]: quand blanc joue ce coup d'approche il met en danger la pierre de Noir](;B[qf]C[Jr4yA [-]: il doit donc défendre];W[pb]LB[qc:A][qi:B]TR[pd][qf]C[Jr4yA [-]: ensuite blanc menace le coinJr4yA [-]: les 2 pierres noires ne sont pas faibles car elle peuvent vivre avec A ou BJr4yA [-]: mais le coin a beaucoup de valeur];B[qc]TR[pb][nc]C[Jr4yA [-]: il est donc intéressant de le défendreJr4yA [-]: de plus les 2 pierres blanches deviennent faiblesJr4yA [-]: blanc doit alors défendreJr4yA [-]: si blanc défend pas](;W[kc]C[Jr4yA [-]: et fait ainsi des points])(;W[];B[lc]C[Jr4yA [-]: noir peut attaquer et blanc ne fait pas de points]))(;B[]C[Jr4yA [-]: s'il ne le fait pas];W[qf]C[Jr4yA [-]: blanc peut attaquer la pierre noireJr4yA [-]: blanc va obtenir pas mal de points ainsi]))(;W[dp](;B[qp];W[dd];B[oq]C[Jr4yA [-]: donc là encore les 2 joueurs se partagent les coin et noir décide de renforcer un de ses coin](;W[qj]C[Jr4yA [-]: prenons ce fusekiJr4yA [-]: noir et blanc on chacun occupé 2 coinsdelta63 [3k]: un wariuchi est ideal iciJr4yA [-]: noir renforce un coin en jouant AJr4yA [-]: et ensuite B, un wariuchi en effetYunzi [13k]: un wariuchi ?Hurledent [16k]: que signifie wariuchiJr4yA [-]: c'est une invasion où il y a la pace de vivre de chaque côtéJr4yA [-]: avec C et D ici par exempleJr4yA [-]: ici la pierreB n'est pas solideJr4yA [-]: elle peut donc être attaqué pour construireJr4yA [-]: Blanc décide de jouer au milieu des noiresJr4yA [-]: q10 pour blanc?Jr4yA [-]: donc il vaut mieux jouer en 3eme ligne iciJr4yA [-]: pour avoir une base sur le bordJEGO [6k]: oui c'est ce qu'on m'a ditJEGO [6k]: noir R13 blanc r7Jr4yA [-]: où ça?](;B[ql]C[Jr4yA [-]: par exemple si noir vient iciJr4yA [-]: possible de ce côté aussiJEGO [6k]: non faut pousser vers la forceJr4yA [-]: c'est très intéressant pour noir de jouer iciJEGO [6k]: oui mais 3ème ligneJr4yA [-]: ça agrandit beaucoup son coin];W[qg]TR[pd]C[Jr4yA [-]: blanc doit défendreJr4yA [-]: comme avantJr4yA [-]: noir ne doit aussi pas oublier de défendreJr4yA [-]: son coin];B[mc]C[Jr4yA [-]: ainsi il a agrandit son coin en bas en attaquant des pierres blanches])(;B[cj]C[JEGO [6k]: je joue q10 mais est ce une erreur?Jr4yA [-]: Noir décide de faire pareilJr4yA [-]: donc noir joue iciJEGO [6k]: si noir approche blanc joue de l'autre cotébol [7k]: laSirdec [12k?]: R14](;W[qm]C[MrVache [3d]: Tu casse mon busenes jr4ya po cool :pJr4yA [-]: ?Jr4yA [-]: ah tu récupérais les sousMrVache [3d]: haha :pJEGO [6k]: la moi je jourai c6 noirJr4yA [-]: donc là blanc comme la partie d'avant il joue ça pour défendreJr4yA [-]: ça enlève la possibilité à noir de l'attaquerJr4yA [-]: donc c'est vraiment très gros ce coup Jr4yA [-]: même s'il en pas vraiment l'air];B[cm]C[JEGO [6k]: R7 prématuré je trouveJr4yA [-]: noir choisis ce coupJr4yA [-]: comme pour blanc Jr4yA [-]: pour ne pas être attaquableJEGO [6k]: c'est symétriqueJr4yA [-]: il veut d'abord savoir comment blanc répond à çaSirdec [12k?]: bref](;W[gq]C[MrVache [3d]: miror go :pJr4yA [-]: oui un peu ^^Jr4yA [-]: blanc défendbol [7k]: au debut ];B[cf]C[Jr4yA [-]: noir du coup approchel'autre coin de blancHurledent [16k]: j'y vais @++];W[fc]C[Jr4yA [-]: ++Orpheee76 [7k]: +Jr4yA [-]: blanc se défend aussiJr4yA [-]: maintenant noir est bien solidebol [7k]: pourquoi pas r14 en premier pour noir et apres r7JEGO [6k]: si noir joue c4 que se passe t'il?Sirdec [12k?]: pourquoi jouer C4 quand tu peux jouer C3Jr4yA [-]: mais ici en effet noir c'est bien renforcébol [7k]: b4 est plus grosJr4yA [-]: il peut jouer c3](;B[cp];W[cq]C[Jr4yA [-]: blanc joue ça];B[co];W[bq]C[JEGO [6k]: okJr4yA [-]: pas très gros pour noir])(;B[cq]C[JEGO [6k]: ca m'étonne que c3 marche$](;W[cp]C[Sirdec [12k?]: ?Sirdec [12k?]: noir est petitJr4yA [-]: si blanc joue ici];B[dq];W[eq];B[er];W[fr];B[ep];W[fq];B[bp];W[bo];B[bq](;W[cn]C[Jr4yA [-]: blanc peut pas jouer çaSirdec [12k?]: :)];B[dn];W[eo];B[bn];W[co];B[ao];W[fp]C[Jr4yA [-]: enfin noir se connecteJr4yA [-]: et blanc a pas grand chose])(;W[co]C[JEGO [6k]: enfin moi je tue souvent noir dans ces conditionsJr4yA [-]: obliger de connecter comme ça pour couper];B[dr]C[Jr4yA [-]: tu tue noir s'il se trompeJEGO [6k]: okJr4yA [-]: moi je tue souvent blanc dans ces conditions ^^];W[eo]TR[cj][cm]C[Sirdec [12k?]: ^^JEGO [6k]: ^^Jr4yA [-]: les pierres de noir ne sont pas en dangerJr4yA [-]: blanc perd le coinbol [7k]: bon pour noirSirdec [12k?]: et le coin est noir =)Jr4yA [-]: blanc n'as que du potentielSirdec [12k?]: gote en plus ?Sirdec [12k?]: :)Jr4yA [-]: et rien de très attaquablebol [7k]: et des larmes pour pleurerJr4yA [-]: oui gote en plus ^^]))(;W[dq]C[Jr4yA [-]: c'est donc préférable de jouer de ce côté];B[cp];W[do];B[cn]C[Sirdec [12k?]: K3 blanc après ?Sirdec [12k?]: Ou LJr4yA [-]: k3 est très gros];W[nc]C[Jr4yA [-]: mais avant il joue icibol [7k]: pas le choix];B[qf];W[jq]TR[gc][jc][mc]C[Sirdec [12k?]: okJr4yA [-]: et en effet k3Jr4yA [-]: c'est un des plus grand espace qu'il restebol [7k]: noir est bien mieuxJr4yA [-]: et ça agrandiOrpheee76 [7k]: blanc L16bol [7k]: c est a noir de jouerJr4yA [-]: en haut là c'est le dernier grand espaceJEGO [6k]: oui noir va y venir tout de suite ^^Orpheee76 [7k]: et chaud pour noirJr4yA [-]: là c'est quad même le moment de sortir du fuseki];B[oc];W[nd];B[kc]C[Jr4yA [-]: noir se lance dans le combatbol [7k]: oui mais pas bon fuseki pour blancJr4yA [-]: je préfère noirbol [7k]: de loin ouiOrpheee76 [7k]: là ouiJr4yA [-]: mais ça reste jouable pour blancJr4yA [-]: pas vraiment d'erreurbol [7k]: et je pense a cause de r7])))(;W[fq]C[Jr4yA [-]: si blanc joue iciJr4yA [-]: en fait on a plus tendence à jouer ici pour protéger le coinJEGO [6k]: c'est équilibréfoxtrotzou [6k]: est ce que c'est possible de voir une variation avec une possition haute pour le chinoix (g16) ?JEGO [6k]: en général dans ces situations je joue k4 noir];B[fc]C[bol [7k]: pour blanc pardonJr4yA [-]: noir approche de ce côté];W[cf]C[Sirdec [12k?]: K4 ? tu aime l'influence toi :p];B[db];W[cc];B[ic]C[bol [7k]: si r7 est une erreure je pense c est goteJr4yA [-]: en fait là on continue ici souvent]))(;W[cf]C[Sirdec [12k?]: R14 pour blanc de l'autre côté il veut dire :) Obliger noir à répondreSirdec [12k?]: Faut revenir àprès R10Sirdec [12k?]: Jr4yA];B[cm]C[Sirdec [12k?]: R](;W[qm];B[fq]C[bol [7k]: ouiJr4yA [-]: mais blanc se fait pincerJr4yA [-]: il a pas le temps de joeur r7Jr4yA [-]: dans ce cas])(;W[gq];B[ql]C[Sirdec [12k?]: Pas CSirdec [12k?]: :p]))(;W[qf]C[Jr4yA [-]: ah pardon ^^Sirdec [12k?]: ^^Sirdec [12k?]: pas de soucisbol [7k]: san san];B[nc]C[bol [7k]: r7](;W[rd];B[qc];W[ph]C[Jr4yA [-]: on joue comme ça ici à ce moment là];B[ql]C[Jr4yA [-]: mais noir pourra toujours jouer ce coup qui est grosbol [7k]: non sans s16])(;W[qm]C[Jr4yA [-]: ouai c'est possiblebol [7k]: c est cmieux j ai l impressionJEGO [6k]: r12 noir alors]))(;W[qg]))(;B[qg];W[qm]C[Jr4yA [-]: ouiJEGO [6k]: voila]))(;;W[];B[pj]C[JEGO [6k]: je fais souvent ça en tant que blancJr4yA [-]: s'il n'y joue pas ce coup est très gros pour noir])(;W[pj]C[Jr4yA [-]: comme ça?JEGO [6k]: oui];B[qh]C[Jr4yA [-]: imaginons que noir joue ici];W[qm]C[JEGO [6k]: ouiJr4yA [-]: blanc s'étend pour faire une base de vie];B[rj]C[JEGO [6k]: ca se produit souventJEGO [6k]: noir abime blancJr4yA [-]: noir peut venir dessous pour enlever la base de vieJr4yA [-]: et il faut donc aller ver le centreMrVache [3d]: cheeseCake pour payer le cours de jr4ya je t'envoie mes coordonné bancaire le mec qui se fait du fric sur le cour des autres) :pJr4yA [-]: c'est pas très enviable pour blancJr4yA [-]: ^^Jr4yA [-]: Ce cours est gratuit xDJEGO [6k]: je paye en pierres de Go numériques :p*MrVache [3d]: haha:pCheeseCake [4k]: mdr]))(;B[pp]C[MrVache [3d]: okok^^](;W[dd]C[Jr4yA [-]: on va voir ce fuseki d'abordJr4yA [-]: les quatre coins sont occupés];B[pj]TR[pd][pj][pp]C[delta63 [3k]: ah ca delta63 [3k]: ca m'interesseJr4yA [-]: noir décide de jouer au milieu de ses 2 coinJr4yA [-]: la formation noire ici est appelée le fuseki sanreiseiJr4yA [-]: le point au milieu aide les 2 coin noire](;W[nc]C[Jr4yA [-]: si blanc veut approcher un coinJr4yA [-]: il a intéret à venir du côté où il y a le plus d'espaceJr4yA [-]: donc comme çaJr4yA [-]: donc pour avoir des point il vaut mieux jouer iciSirdec [12k?]: est-ce que nori doit protéger son san-san là ?MrVache [3d]: o17 est donc meilleur que r14 en gros :)];B[pf];W[jd]LB[fc:B][cf:A]TR[dd]C[Jr4yA [-]: ensuite ici de la même façonJr4yA [-]: si on veut approcher le coin blancJr4yA [-]: entre A et BJr4yA [-]: il vaut mieux jouer A où il y a le plus d'espaceSirdec [12k?]: AJr4yA [-]: car il y aura plus a construireSirdec [12k?]: koMrVache [3d]: ah tiens ptite question dans quel cas utilisé la sequence que tu viens de faire et lautre avec r17 q17 s15 r16 s16 s17 ?Sirdec [12k?]: ok*])(;W[qf]C[Jr4yA [-]: s'il vient de ce côtéJr4yA [-]: imaginons que noir cherche juste à ce défendre et joue la séquence vu au débutJr4yA [-]: ici noir peut être encore plus méchant ici en plsu](;B[nc];W[rd];B[qc]LB[pj:A]C[Jr4yA [-]: à cause de la pierre A blanc a peu d'espace];W[qh]LB[pj:A]C[Hurledent [16k]: il va pouvoir vivre, mais petitJr4yA [-]: ouiJr4yA [-]: il ne construit que très peu])(;B[qe]C[Jr4yA [-]: il peut attaquer la pierre blanche qui est faible];W[pf];B[nd](;W[ph];B[qi];W[mg]C[Jr4yA [-]: blanc est obligé de fuir vers le centre et n'a pas de pointsJr4yA [-]: ici?Sirdec [12k?]: ouifoxtrotzou [6k]: comment noir puni une extantion r11?Jr4yA [-]: non mais blanc peut quand même venir au sansanSirdec [12k?]: non quand blanc s'échappeSirdec [12k?]: l'autre séquenceJr4yA [-]: commeça donc?Sirdec [12k?]: là];B[];W[qc]C[Jr4yA [-]: alors si blanc vient au sansan ici];B[pc];W[re]C[MrVache [3d]: q17 :)](;B[rd];W[qd];B[rc];W[pe];B[qb]C[Jr4yA [-]: on peut jouer ça pour noirSirdec [12k?]: ah ok :DJr4yA [-]: le coin est toujours à noirSirdec [12k?]: Pas une super forme j'ai l'impression mais pas trop de perte :)Sirdec [12k?]: Merci])(;B[qd];W[rd];B[rc]C[MrVache [3d]: oui :)Jr4yA [-]: c'est compliqué ça ^^Jr4yA [-]: je sais pas exactementJr4yA [-]: ^^MrVache [3d]: oui mais ont le voie souvent aussiJr4yA [-]: ici le partage est un peu différent surtout];W[rb]C[MrVache [3d]: a mon avis faut eviter de le jouer si blanc l'a deja presque enfermer sur m17 Jr4yA [-]: car blanc peut jouer iciMrVache [3d]: ouidelta63 [3k]: ouiJr4yA [-]: il y a plus de danger de vie pour noir en effetMrVache [3d]: okishMrVache [3d]: (bah enf aite je savais mais cetait pour que les autres puisse connaitre) :pJr4yA [-]: ici blanc peut faire un peu plus de yose ausisJr4yA [-]: aussiJr4yA [-]: :)]))(;W[qi];B[qj]C[Sirdec [12k?]: d'où ma question, est-ce qu'il est interessant de le protéger ? :)Jr4yA [-]: simplement comme ça];W[pi];B[oi]C[foxtrotzou [6k]: ok mercidelta63 [3k]: double haneJr4yA [-]: noir gagne de la forcedelta63 [3k]: blanc p12 noir o12Jr4yA [-]: et blanc est tout petitSirdec [12k?]: c'est une vingtaine de point et surconcentre noir si je ne me trompe pasfoxtrotzou [6k]: okdelta63 [3k]: dixaine à peineSirdec [12k?]: noir perd du territoire, blanc en gagneJr4yA [-]: quand ça sirdec?Jr4yA [-]: ici?Sirdec [12k?]: tout à l'heure, si blanc attaque le sansan si noir ne le protège pas]))))(;W[dc]LB[ce:A][de:B]C[MrVache [3d]: Il peut, mais les sequences sont très compliqué et tortueuse ;)Jr4yA [-]: ici il pourra faire ces approches sans problèmesdelta63 [3k]: enfin pas une extension correct];B[pj];W[ci]LB[dc:A][gc:D][gd:E][ce:C][de:B]TR[ci][dp]C[Jr4yA [-]: autre formation de trois pierreJr4yA [-]: que l'on appelle le fuseki chinoisJr4yA [-]: si on veut approcher la pierre AJr4yA [-]: en général on joue plutôt en B ou CJr4yA [-]: ici par contre il y a peu d'espaceJr4yA [-]: c'est pour ça que exeptionellementJr4yA [-]: on approche cette pierre différemment iciJr4yA [-]: en D ou EJr4yA [-]: ici si noir viens en B ou C c'est pour envahirMrVache [3d]: donc faut éviter tant qu'on est pas au moins dans les high dansJr4yA [-]: et pas du tout pour jouer un coup de fuseki doncMrVache [3d]: okHurledent [16k]: d'accordJr4yA [-]: on va voir maintenant quelques parties qui illustrent bien ce qu'on vient de voir](;B[de]C[Jr4yA [-]: si on joue en B par exemple];W[fd]C[MrVache [3d]: le chinois pour quelqu'un qui s'y connait très bien il peut l'appeler differement "le chez-moi" :)Jr4yA [-]: ^^Jr4yA [-]: blanc joue ici et attaque la pierre noireJr4yA [-]: noir aura du mal à construire des points])(;B[gc]C[Jr4yA [-]: la pierre de coin de blanc est menacée];W[de]C[Jr4yA [-]: on la défend donc](;B[jc]C[Jr4yA [-]: et noir peut s'étendre et ainsi construireHurledent [16k]: questionJr4yA [-]: oui?Hurledent [16k]: N n'approche pas en B ou C du faite que Blanc a une pierre en C11Jr4yA [-]: oui exactementHurledent [16k]: cela ne lui permet pas de faire une extensionJr4yA [-]: oui])(;B[jd]C[foxtrotzou [6k]: ok mais il se passe quoi apresJr4yA [-]: aussi possible comme ça]))(;B[gd]C[Jr4yA [-]: ça donc?];W[de]C[foxtrotzou [6k]: oui];B[jd]C[Jr4yA [-]: on recule en k16 prèsJr4yA [-]: noir construit de l'influencefoxtrotzou [6k]: humm okbol [7k]: la c est classiqueJr4yA [-]: ok, bon c'est la fin du coursJEGO [6k]: merci JR4sylhor [7k]: mercibol [7k]: merciJr4yA [-]: le prochain sera sur les pierres de coinSirdec [12k?]: Merci Jr4yA :)foxtrotzou [6k]: merciJr4yA [-]: et on verra une autre partie pour rappel de ce coursJEGO [6k]: Tu fais des cours sur le fuseki chinois?Jr4yA [-]: la date sera dans ma salleOrpheee76 [7k]: merciJr4yA [-]: peut être plus tard JEGOJr4yA [-]: mais c'est pas prévu encoreJEGO [6k]: ok a bientotJr4yA [-]: a+Jr4yA [-]: bonne fin d'aprèm à tous]))))(;W[dc];B[pp];W[dp];B[de];W[ce];B[cf];W[cd];B[dg];W[fc];B[ck](;W[cm]C[Jr4yA [-]: blanc joue ici et menace d'envahir le groupe noirJr4yA [-]: si noir se préocupe de défendre](;B[ek]LB[cm:A]C[Jr4yA [-]: il n'y a pas de soucisJr4yA [-]: mais blanc a pu construire un peu avec AJr4yA [-]: il tire donc un bénéfice de son attaque])(;B[nc]C[Jr4yA [-]: aussi si noir ignore le coup de blanc];W[ch]C[Jr4yA [-]: blanc peut envahirJr4yA [-]: et attaquer encore plus les pierres noiresdelta63 [3k]: alors ladelta63 [3k]: wé avec le coup en e 9 ]))(;W[qj]C[Jr4yA [-]: s'il n'ataque pas le groupe noir];B[cn]C[Jr4yA [-]: noir se défend et menace la pierre blacheJr4yA [-]: blanche];W[fq]LB[cm:A][cn:B]C[Jr4yA [-]: attaquer en A est donc très grosdelta63 [3k]: ouidelta63 [3k]: le coup en A est donc tres tres grosJr4yA [-]: car il empeche Noir de construire en B])))(;AW[dd][dp]AB[cj]C[Jr4yA [-]: une autre façon d'illustrer l'importance de défendre]PL[W];W[ch]C[Jr4yA [-]: blanc menace la pierre noiredelta63 [3k]: un cou si loin?Jr4yA [-]: si noir défend pasYunzi [13k]: ok mais cela ne laisse pas une faiblesse en C14 ?](;W[cl]C[Jr4yA [-]: ouiJr4yA [-]: noir n'as aucune base sur le bordJr4yA [-]: il ne pourra pas construire sur le bordJr4yA [-]: si mais noir doit d'abord défendre ses pierres];B[ej]C[Yunzi [13k]: ok mais après s'etre etendu en C7Jr4yA [-]: imaginons s'il sort];W[eh];B[el];W[dn]C[Yunzi [13k]: okJr4yA [-]: il construit les 2 côté et répare ses faiblesses])(;B[cm]TR[cf]C[Jr4yA [-]: il vaut donc mieux pour noir défendre avantHurledent [16k]: on met, en place les 3 questionsJr4yA [-]: après effectivement il reste un petite faiblesse chez blanc]))(;B[qd];W[dp];B[cd]C[Nicofig [-]: ok];W[pp]C[Nicofig [-]: on pourra enregistrer le cours ?Jr4yA [-]: ouiYunzi [13k]: ou le retrouver quelque part ?Jr4yA [-]: donc là les 2 joueurs on pris chacun 2 coinJr4yA [-]: sur mon profil];B[oc]LB[cd:A]C[saido59 [-]: sauver sur le disque avec le clientNicofig [-]: Ok mercisaido59 [-]: dans optionsYunzi [13k]: Mercidelta63 [3k]: e16Jr4yA [-]: ici noir choisis de renforcer un de ses coin et de construire des points en plusdelta63 [3k]: !,Jr4yA [-]: si blanc veut approcher un coinJr4yA [-]: sa meilleur possibilité c'est l'autre coin en A];W[fc]C[Jr4yA [-]: il choisis donc ce coup];B[dc]C[delta63 [3k]: e16 marche pas?Jr4yA [-]: noir défend son coinJr4yA [-]: e16 c'est possible aussiJr4yA [-]: blanc a besoin de défendre];W[ic]LB[dp:A][pp:B]C[Jr4yA [-]: il le fait doncJr4yA [-]: et ici toute les pierre sont stableJr4yA [-]: noir n'a donc pas de groupe à défendreJr4yA [-]: ses coin sont déjà bien solideJr4yA [-]: il ne lui reste qu'a jouer un gros pointJr4yA [-]: ou approcher un coinJr4yA [-]: ici entre approcher le coin A ou B il ne sait pas lequel choisirJr4yA [-]: il n'a pas d'élément pour faire un choix](;B[jq]C[Jr4yA [-]: il choisit donc de venir au milieuJr4yA [-]: ainsi il empeche blanc de construire un grand territoire en bas];W[lc]C[Jr4yA [-]: blanc choisit en suite ce coupJr4yA [-]: ça semble un peu étrangeJr4yA [-]: donc il joue ici tout de suite pour ne pas avoir à défendre plus tardJr4yA [-]: et être très solide];B[cn]C[Jr4yA [-]: noir choisis de jouer ici ensuite];W[fq]LB[cn:A][jq:B]C[Jr4yA [-]: blanc ce défenddelta63 [3k]: je dois partir ciaoJr4yA [-]: ++Jr4yA [-]: et ici il y a un problèmeHurledent [16k]: N est en faiblesseJr4yA [-]: les pierres A et B sont toute les 2 faiblesJr4yA [-]: avoir 2 groupe faible en même temps c'est à tout prix à éviterJr4yA [-]: même un c'est déjà trop souventJr4yA [-]: mais là noir a un plan];B[mq]LB[cn:A][pp:C][jq:B]C[Jr4yA [-]: il renforce en basJr4yA [-]: maintenant il est toujours faible en AJr4yA [-]: mais plus en BHurledent [16k]: en renforçant en bas il a affaiblit la pierre blancheJr4yA [-]: et en effet il affaiblis la pierre C](;W[cl]C[Jr4yA [-]: si blanc pince noir de ce côté];B[qn]C[Jr4yA [-]: noir peut pincer blanc de l'autreJr4yA [-]: un groupe faible chacunJr4yA [-]: c'est un échange acceptable])(;W[qm]C[Jr4yA [-]: blanc choisis donc de défendre];B[bp]C[Jr4yA [-]: noir peut ainsi finir la séquence de ce côté];W[cq];B[ck]LB[qq:A]C[JEGO [6k]: K3ET N3 font pas beaucoup de poins du coupJr4yA [-]: et tous ses groupes sont maintenant solideJr4yA [-]: pas beaucoup en effet mais il séparent les pierres blanchesJr4yA [-]: et comme c'est solideJr4yA [-]: noir peut jouer en A plus tardJEGO [6k]: A est jouable pour noir?Jr4yA [-]: donc blanc n'a pas trop non plusJEGO [6k]: b3?Sirdec [12k?]: et aussi ils empêchent blanc d'en faire, des points, c'est important aussi];W[oq]C[Jr4yA [-]: mais blanc défend tout de suite ici];B[qk]LB[qp:A]C[Jr4yA [-]: et noir joue iciJr4yA [-]: l'endroit où il reste le plus d'espaceJr4yA [-]: le fuseki se finitJEGO [6k]: qui est le mieux placé?Jr4yA [-]: comme ça noir peut encore venir en A plus tardJr4yA [-]: c'est équilibréJr4yA [-]: ensuite une autre partieJr4yA [-]: c'est du milieu de partie ça aprèsJEGO [6k]: ouiJr4yA [-]: on ne verra donc pas aujourd'huiJr4yA [-]: mais bien sûr il reste de la pace pour envahir]))(;B[kc]C[Jr4yA [-]: mais en fait c'est un coup de défenseJr4yA [-]: si noir joue ici];W[ie]C[Jr4yA [-]: blanc va devoir défendre])))
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